W co lubimy grać
Aby lepiej poznać naszych użytkowników, zadaliśmy im kilka pytań o gry różnego rodzaju. Odpowiedziało ponad 3 500 osób! Wszystkim uczestnikom ankiety serdecznie dziękujemy i już teraz zapraszamy do udziału w kolejnych badaniach – dzięki Waszym odpowiedziom postaramy się jeszcze lepiej trafiać w Wasze gusta.
Kim są gracze?
Większość osób grających to mężczyźni (53%), jednak warto zauważyć, że jest ich tylko o 6 punktów procentowych więcej niż kobiet.
Jak było do przewidzenia, większość graczy to osoby młode (64% ma poniżej 20 lat, odsetek znacząco wyższy niż wśród ogółu internautów). Co jednak istotne, chęć zabawy nie mija całkowicie wraz z wiekiem – najstarszy uczestnik miał ponad 70 lat! Pozostaje powinszować młodości ducha.
Rysunek 1. Wiek
Patrząc na dane o miejscu zamieszkania, śmiało można powiedzieć, że gracze występują praktycznie wszędzie, a ich pochodzenie nie odgrywa znaczącej roli.
Rysunek 2. Miejsce zamieszkania
Co lubią gracze?
Wyniki ogólne wskazują, że gracze najbardziej lubią gry typu MMO, strzelanki i gry logiczne. Na preferencje wpływają jednak płeć i wiek.
Ulubionymi grami facetów (zwłaszcza młodych) są strzelanki, MMO oraz gry sportowe. Zamiłowanie do wszystkich wymienionych typów gier spada jednak wraz z wiekiem. Odwrotna tendencja dotyczy gier logicznych, karcianych i zręcznościowych.
Kobiety wolą gry logiczne, zręcznościowe i dla dziewczyn. Gry ostatniego typu są preferowane przede wszystkim przez najmłodsze użytkowniczki (do ok. 15 lat).
Częstość grania
Uczestników ankiety spytaliśmy także, jak często grają w gry czterech rodzajów: MMO, flashowe, na peceta oraz na komórkę. Aż 89% badanych stwierdziło, że gra co najmniej raz na tydzień w grę przynajmniej jednego typu (co uznaliśmy za kryterium bycia tzw. Heavy Userem danej kategorii gier).
Pytając, kto lubi gry danego rodzaju, uzyskaliśmy tzw. profil socjodemograficzny. Porównanie profili Heavy Userów MMO, gier flashowych, pecetowych oraz mobilnych pozwoliło ustalić, że zwolennikami MMO oraz gier mobilnych są przede wszystkim gracze w wieku 7-14 lat. Co ciekawe, wykształcenie, miejsce zamieszkania ani dochód rodziny praktycznie nie różnicują Heavy Userów poszczególnych typów gier (co oznacza, że częste granie nie jest związane z żadną z tych zmiennych).
Rysunek 3. Kategorie